// Conviene saber
Guía de archivos MPC
Lo que conviene saber antes de convertir o crear un kit: qué archivos lee cada MPC clásica, cómo pasarlos a la máquina y qué revisar cuando un kit no carga como esperabas.
Qué formato de programa usa cada MPC
Casi todas las MPC llaman .PGM a su archivo de programa, pero detrás de esa extensión hay varios formatos distintos. Una máquina más nueva suele leer un formato más antiguo. Una máquina más antigua no puede leer uno más nuevo.
| Máquina | Archivo de programa | Sonidos | Lo que le da mp2mp |
|---|---|---|---|
| MPC 60, MPC 3000 | El formato .PGM más antiguo | Solo .SND | No compatible |
| MPC 2000, MPC 2000XL | Su propio formato .PGM; también cargan programas de MPC 3000 | .SND (la MPC 2000XL también .WAV) | MPC 2000XL: su propio .PGM con sonidos .SND o .WAV |
| MPC 1000, MPC 500 | El formato .PGM de la MPC 1000, que las máquinas anteriores no leen | .WAV; también cargan .SND | Su propio .PGM con sonidos .WAV |
| MPC 2500 | Una revisión algo más nueva del formato de la MPC 1000; también carga programas de MPC 1000 | .WAV | Un .PGM de MPC 1000 con sonidos .WAV |
| MPC 4000, MPC 5000 | Sus propios formatos (.AKP en la MPC 4000) | .WAV | No compatible |
| MPC Software, MPC X, Live, One | .xpm | .WAV | Es lo que lee el conversor |
Los creadores de samples y el programa MPC Editor tratan la MPC 2000 y la MPC 2000XL como un mismo destino, con una diferencia: un programa para la MPC 2000 necesita sus sonidos como archivos .SND.
¿.SND o .WAV?
Los dos contienen el mismo audio; solo cambia la cabecera al principio del archivo. .SND es el formato propio de Akai, en uso desde la MPC 60. .WAV es el formato estándar que entiende cualquier ordenador.
- MPC 60 y MPC 3000: solo .SND.
- MPC 2000: carga archivos .WAV sueltos, pero un programa tiene que encontrar sus sonidos como .SND.
- MPC 2000XL: lee y escribe los dos. .SND es su formato nativo y carga un poco más rápido; la diferencia es pequeña.
- MPC 1000, MPC 2500 y MPC 500: .WAV es el formato nativo. Siguen cargando archivos .SND.
En estas máquinas los dos formatos son de 16 bits a 44,1 kHz, así que ninguno suena mejor que el otro. Un ordenador no puede reproducir archivos .SND sin un programa especial, por lo que .WAV es más fácil de comprobar antes de copiar un kit. Para la MPC 2000XL, mp2mp escribe .SND salvo que elijas .WAV.
Cómo pasar un kit a la máquina
Primero descomprime el ZIP en tu ordenador. Cada programa es una carpeta con un .PGM y sus sonidos. Mantenlos juntos: un programa busca sus sonidos por nombre en la misma carpeta.
- MPC 2000XL: copia la carpeta a un disco que la máquina lea, como un disquete, un disco Zip o una tarjeta CompactFlash si la máquina tiene lector instalado, usando una unidad o un lector de tarjetas equivalente en el ordenador.
- MPC 1000, MPC 2500 y MPC 500: conecta la máquina al ordenador con un cable USB y elige USB en su página Save o Load, o pon su tarjeta CompactFlash en un lector de tarjetas. Después arrastra la carpeta.
- Nombres de archivo: los nombres de 8 caracteres sobreviven a cualquier camino entre un ordenador y una MPC. La MPC 2000XL puede mostrar 16 caracteres, pero los nombres largos no siempre llegan intactos desde un ordenador.
- Disquetes: un sonido no puede ser más grande que el disco (1,44 MB), así que los samples largos necesitan una tarjeta o un disco Zip.
- Discos grandes: el manual de MPC Editor aconseja mantener menos de 500 archivos en el nivel superior de un disco usado con estas máquinas. Con carpetas quedas muy por debajo.
Cómo cargar un programa
Abre la pantalla LOAD, entra en la carpeta del programa, selecciona el archivo .PGM y confirma. La máquina carga el programa y después cada sonido que nombra. Si avisa de que falta un sonido, es que no está en la misma carpeta que el .PGM o su nombre cambió por el camino.
En la MPC 2000XL, si los sonidos cargan pero quedan en pads equivocados, revisa el campo Pad assign en la pantalla de asignación del programa. Debe decir PROGRAM, no MASTER, para que la máquina use la distribución de pads guardada en el programa.
El límite habitual es la memoria. Las dos herramientas de este sitio muestran lo que necesita un kit antes de exportarlo.
| Máquina | Memoria de serie | Ampliada al máximo |
|---|---|---|
| MPC 2000XL | 2 MB (unos 22 segundos de audio mono) | 32 MB |
| MPC 1000, MPC 2500, MPC 500 | 16 MB, de los que 11,5 MB son para sonidos (unos 136 segundos de audio mono) | 128 MB |
Otros sistemas operativos y máquinas más nuevas
Muchas MPC 1000 y MPC 2500 usan JJOS en lugar del sistema de Akai. Según MPC-Samples, el JJOS gratuito y JJOS1 leen los mismos programas que el sistema de Akai, mientras que JJOS XL tiene su propio formato de programa y ya no carga archivos .SND. mp2mp escribe el formato de Akai y no se ha probado en JJOS.
En sentido contrario es más fácil: MPC Software y las MPC X, Live y One pueden cargar programas antiguos y sonidos .SND, aunque no siempre se conserva cada ajuste.
Fuentes y más información
Esta guía se basa en los manuales de Akai para las MPC 2000, 2000XL, 1000, 2500 y 500, el manual de MPC Editor, archivos guardados por máquinas reales y estos artículos (en inglés) de MPC-Tutor en MPC-Samples.com, que entran en más detalle: